Jeu de tir tactique cinématographique en VR et non-VR

Gunman Contracts - Stand Alone Wiki

Acceptez des contrats à haut risque en tant que tireur professionnel. Explorez les missions scénarisées, les armes personnalisables, les modes Défi, les commandes en VR et en non-VR, les classements et la Base du Gunman.

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Gunman Contracts Stand Alone : conseils pour le meilleur jeu de tir PCVR

Découvrez la meilleure configuration PCVR pour Gunman Contracts Stand Alone, les rôles des armes, les commandes VR, les étapes de préparation des contrats et des conseils pratiques pour les jeux de tir.

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Gunman Contracts Stand Alone bêta : configuration VR et conseils

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Guide du chapitre 1 de Gunman Contracts Stand Alone : Soluce

Suivez ce guide du chapitre 1 de Gunman Contracts Stand Alone pour préparer votre équipement, apprendre les commandes essentielles, accomplir les objectifs et vous améliorer après votre premier contrat.

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Préparez le chapitre 2 de Gunman Contracts Stand Alone grâce à la planification du contrat, au choix des armes, aux tactiques VR et Non-VR et aux conseils liés aux objectifs.

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Démo de Gunman Contracts Stand Alone : guide de configuration pour débutants

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Suivez le journal de développement de Gunman Contracts Stand Alone, les systèmes d'accès anticipé, les contrats, les armes, les fonctionnalités VR et non-VR, les défis et les sources de mise à jour.

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Téléchargement de Gunman Contracts Stand Alone : guide de configuration Steam

Découvrez comment accéder au téléchargement de Gunman Contracts Stand Alone sur Steam, choisir entre le mode VR et Non-VR, configurer vos commandes et commencer votre premier contrat.

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Gunman Contracts Stand Alone : guide de préparation à l'accès anticipé

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Gunman Contracts Stand Alone : guide et conseils de configuration VR

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GUIDE DU DÉBUTANT

Guide du débutant de Gunman Contracts - Stand Alone

Commencez votre premier contrat

Gunman Contracts - Stand Alone est un jeu de tir tactique basé sur des contrats, axé sur la planification, la manipulation des armes, les déplacements et les affrontements directs. Les nouveaux joueurs commencent dans la planque, préparent leur équipement, consultent les informations disponibles sur les contrats, puis entrent dans des zones de mission où les objectifs sont accomplis grâce à un positionnement soigneux ou à des combats offensifs. Le jeu prend en charge la VR et le mode Non-VR, chacun avec son propre système d'interaction.

1

Entrez dans la planque

Utilisez la planque comme zone centrale de préparation avant d'accepter un contrat. Elle donne accès à la sélection des missions, à la préparation de l'équipement ainsi qu'aux fonctions d'entraînement et de pratique du jeu.

Consulter les contrats disponiblesPréparer les armes et les munitionsVisiter le Gun BenchS'entraîner au tir et aux interactions de base
2

Maîtrisez les bases de l'entraînement

Entraînez-vous à viser, tirer, recharger, manipuler les armes et vous déplacer avant de commencer un contrat complet. Les joueurs en VR doivent se familiariser avec la manipulation physique des armes, tandis que les joueurs en mode Non-VR doivent apprendre les commandes sur ordinateur et le comportement de la visée.

Tester les armes principales et secondairesS'entraîner à rechargerApprendre à se déplacer d'une position à couvert à l'autreChoisir vos options de déplacement et de visée
3

Choisissez et préparez un contrat

Sélectionnez un contrat disponible et consultez les informations de mission avant le déploiement. Choisissez votre équipement en fonction de la distance d'engagement prévue et de la nécessité de privilégier la discrétion, la précision ou un tir soutenu.

Lire l'objectif du contratChoisir une combinaison d'armes adaptéeVérifier les munitions et les accessoiresEntrer en mission lorsque vous êtes prêt
4

Entrez dans la zone de mission

Les zones de mission s'articulent autour d'itinéraires, de pièces, de positions à couvert et de rencontres avec des ennemis. Progressez prudemment dans l'environnement, repérez les menaces et utilisez l'espace disponible pour maîtriser les affrontements.

Vérifier les angles et les entréesUtiliser les abris pendant les fusilladesGérer les munitions entre les affrontementsAdapter vos déplacements à la configuration de la mission
5

Accomplissez l'objectif du contrat

Suivez l'objectif actif du contrat et sécurisez la zone ou la cible requise. La boucle de gameplay consiste principalement à atteindre l'objectif, survivre à l'opposition et terminer le contrat, plutôt qu'à éliminer immédiatement tous les ennemis.

Localiser la cible ou la zone requiseAffronter les forces hostiles lorsque cela est nécessaireSécuriser l'objectifAtteindre le point d'extraction ou de fin de mission
6

Retournez à la planque et améliorez votre équipement

Après avoir terminé un contrat, retournez dans la zone de préparation et utilisez les systèmes d'armes et d'équipement pour affiner vos prochaines configurations. Le contenu en accès anticipé s'articule autour de l'extension de l'expérience principale liée aux contrats, à l'entraînement et à la manipulation des armes.

Consulter le contrat terminéTester différentes armes au Gun BenchAdapter l'équipement à la prochaine missionPoursuivre l'aventure dans le contenu actuellement disponible en accès anticipé
MISSIONS ET CONTRATS

Missions et contrats de Gunman Contracts - Stand Alone

Suivez la progression des contrats

Dans Gunman Contracts - Stand Alone, les contrats s'organisent autour d'une phase de préparation, d'une zone de mission active et d'un retour à la planque une fois l'objectif accompli. La structure de l'accès anticipé présente la planque, des environnements d'entrepôt et des lieux contrôlés par des organisations criminelles, tout en laissant la place à l'ajout de contenu et à l'élargissement des scénarios de contrats.

Préparation dans la planque

Zone de préparation
Planque
  • Sélectionner un contrat disponible
  • Consulter les informations de mission
  • Préparer les armes et les munitions
  • Utiliser le Gun Bench et les fonctions d'entraînement

Le point de départ de la boucle des contrats et le principal lieu de retour entre les missions.

Opérations dans l'entrepôt

Zone de mission
Zone industrielle
  • Traverser des espaces intérieurs industriels
  • Repérer les positions hostiles
  • Utiliser les abris et les lignes de tir pendant les affrontements
  • Progresser vers l'objectif actif du contrat

Les environnements de type entrepôt introduisent des affrontements à courte et moyenne portée dans des espaces industriels confinés.

Site d'une organisation criminelle

Lieu du contrat
Fief d'une organisation criminelle
  • Pénétrer dans le lieu contrôlé par les ennemis
  • Localiser la cible ou l'objectif concerné
  • Gérer les affrontements ennemis dans les différentes zones reliées
  • Terminer le contrat et quitter la zone de mission

Ces lieux constituent les cibles des contrats liées à l'intrigue consacrée aux organisations criminelles du jeu.

Objectif et extraction

Phase du contrat
Zone de mission active
  • Atteindre l'objectif requis
  • Sécuriser la zone ciblée ou accomplir la tâche assignée
  • Survivre aux dernières forces ennemies
  • Terminer le contrat et reprendre le cycle de retour à la planque

La progression dépend de l'objectif actif du contrat plutôt que de considérer chaque affrontement comme une mission distincte.

Planque et zones de mission
  • Jouer les contrats actuellement disponibles
  • Expérimenter avec les armes et les configurations
  • Utiliser le contenu d'entraînement pour améliorer votre maniement
  • Poursuivre l'aventure avec les futures missions

La base de l'accès anticipé est conçue pour accueillir progressivement des missions, des lieux, des armes et des scénarios de contrats supplémentaires.

ARMES ET ÉQUIPEMENTS

Armes et équipements de Gunman Contracts - Stand Alone

Constituez l’équipement adapté à votre contrat

Le choix des armes dans Gunman Contracts - Stand Alone repose sur la maniabilité, la distance d’engagement, la gestion des munitions et les conditions du contrat en cours. L’établi d’armes est le principal espace de préparation pour tester et ajuster votre arsenal. Les nouveaux joueurs devraient commencer avec une arme fiable à courte portée et une arme principale polyvalente avant de se spécialiser dans les lignes de tir dégagées ou les échanges de tirs prolongés.

Catégorie d’armeRôlePortée idéalePoints fortsLimitesPriorité pour débutants
Arme de poingArme secondaire pour les affrontements à courte portée et les situations de rechargement d’urgenceCourte
  • Rapide à dégainer
  • Utile lorsque l’arme principale est vide
  • Efficace dans les pièces exiguës et sur les lignes de tir courtes
  • Puissance de feu soutenue plus faible
  • Moins efficace sur les longues lignes de tir
Élevée
Pistolet-mitrailleurArme automatique compacte pour les combats agressifs à courte et moyenne portéeCourte à moyenne
  • Grande vitesse de maniement
  • Très efficace dans les espaces intérieurs
  • Adapté aux changements rapides de cible
  • Les munitions peuvent être consommées rapidement
  • Efficacité réduite à longue distance
Élevée
Fusil d’assautArme principale polyvalente pour les environnements de contrat à portée variableMoyenne
  • Bon équilibre entre portée et puissance de feu
  • Utile dans des configurations de mission variées
  • Choix fiable pour un équipement polyvalent
  • Nécessite des rafales maîtrisées ou une visée disciplinée
  • Peut être moins pratique dans les espaces très exigus
Élevée
Fusil à pompeArme à fort impact pour nettoyer les pièces à courte portéeTrès courte
  • Grande puissance d’arrêt à courte distance
  • Efficace contre les cibles dans les espaces confinés
  • Utile pour les entrées de pièce décisives
  • Portée efficace limitée
  • La gestion du rechargement est importante
  • Moins polyvalent dans les zones ouvertes
Moyenne
Fusil de précisionOption à longue portée pour les engagements maîtrisés sur des lignes de tir dégagéesLongue
  • Grande précision à distance
  • Utile pour sélectionner soigneusement ses cibles
  • Favorise les positions de couverture à distance
  • Maniement plus lent en combat rapproché
  • Nécessite un positionnement réfléchi
  • Moins tolérant lors des rencontres soudaines dans les pièces
Situationnelle
Configuration de l’établi d’armesEspace de préparation et de personnalisation des armesToutes les portées
  • Offre un espace dédié pour tester les armes
  • Permet d’expérimenter différentes configurations
  • Aide à adapter l’équipement au prochain contrat
  • Nécessite une préparation avant le déploiement
  • Une configuration efficace ne remplace ni le positionnement ni la gestion des munitions
Élevée
COMMANDES ET CONFIGURATION

Commandes VR et Non-VR de Gunman Contracts - Stand Alone

Configurer les commandes VR et Non-VR

Gunman Contracts - Stand Alone prend en charge le jeu en VR et en Non-VR, avec des commandes conçues pour exploiter les points forts de chaque plateforme. La VR met l’accent sur les interactions physiques avec les armes, le positionnement des mains et différentes options de déplacement immersif. Le mode Non-VR transpose le même gameplay basé sur les contrats à des commandes au clavier et à la souris ou à la manette, avec la visée, les déplacements, le rechargement et les interactions gérés par des commandes de bureau classiques.

Préparez le casque, les contrôleurs suivis, l’espace de jeu et vos options de déplacement préférées avant de commencer un contrat.

  • Vérifiez que les deux contrôleurs de mouvement sont correctement suivis
  • Choisissez une position de jeu debout ou assise confortable
  • Ajustez la zone de jeu avant de manipuler les armes
  • Choisissez vos options de locomotion et de rotation préférées
  • Utilisez la zone d’entraînement pour vous familiariser avec les interactions liées aux armes
MODES DE DÉFI

Modes de défi de Gunman Contracts - Stand Alone

Contrats rejouables et défis de tir

Gunman Contracts - Stand Alone va au-delà de sa structure principale basée sur les contrats grâce à des modes autonomes conçus pour être rejoués. Les scénarios Takedown mettent l’accent sur l’élimination des cibles hostiles, Last Stand sur la survie face à des vagues successives, tandis que la zone d’entraînement et les défis de tir offrent des moyens ciblés de s’exercer avec les armes et d’améliorer sa précision.

Takedown

Défi de combat

Éliminer la force hostile dans un scénario autonome circonscrit.

Élimination des ciblesManipulation des armesEfficacité au combat

Rejouez le scénario pour améliorer le choix de votre itinéraire, votre précision et votre vitesse d’exécution.

Last Stand

Défi de survie

Survivre le plus longtemps possible à des attaques ennemies successives.

Vagues d’ennemisPositionnementGestion des munitions

Améliorez votre résultat de survie en gérant les couvertures, les rechargements et la priorité des cibles.

Zone d’entraînement

Mode d’entraînement

Vous entraîner à utiliser les armes et à maîtriser les actions de tir fondamentales sans la pression d’un contrat de combat complet.

ViséeRechargementPrise en main des armes

Utilisez cette zone pour vous préparer aux contrats et aux modes de défi.

Défis de tir

Défi de score

Accomplir des exercices de tir ciblés axés sur la vitesse et la précision.

PrécisionVitesse de réactionAmélioration du score

Rejouez les défis pour améliorer votre précision et obtenir de meilleurs résultats.

Scénarios de bombe et d’objectifs

Défi d’objectif

Accomplir un objectif de mission, comme atteindre une bombe et la désamorcer, tout en faisant face aux menaces hostiles.

Accomplissement de l’objectifGestion des menacesExécution dans un temps limité

Rejouez le scénario pour limiter les déplacements inutiles et accomplir l’objectif plus efficacement.

SCORES ET CLASSEMENTS

Guide des classements et des scores de Gunman Contracts - Stand Alone

Comprendre les scores, les runs et la progression dans les classements

Les défis de Gunman Contracts - Stand Alone récompensent les tentatives répétées, car les performances s'améliorent grâce à une meilleure précision, des décisions plus rapides et des déplacements plus efficaces. Le jeu propose des expériences distinctes en VR et en Non-VR, afin de permettre aux joueurs de comparer leurs résultats dans le format de contrôle approprié.

CatégorieÉlémentFonctionnementComment progresser
Format du classementClassement VREnregistre les résultats obtenus en jouant à la version VR du jeu.Entraînez votre visée physique, contrôlez vos déplacements, rechargez rapidement et effectuez des transitions précises entre les cibles.
Format du classementClassement Non-VREnregistre les résultats obtenus en jouant à la version Non-VR du jeu.Affinez votre maîtrise des commandes à la souris et au clavier ou des contrôles standard, ainsi que l'ordre des cibles et l'efficacité de vos déplacements.
Priorité du scoringPrécisionLa précision des tirs est un objectif central dans les défis de tir et de combat.Évitez les tirs inutiles et privilégiez les impacts maîtrisés plutôt que le tir à l'aveugle.
Priorité du scoringVitesse d'exécutionTerminer rapidement les objectifs est essentiel pour les joueurs qui cherchent à obtenir de meilleurs résultats dans les défis.Mémorisez la position des ennemis, réduisez les temps d'arrêt et déplacez-vous directement entre les combats et les objectifs.
Priorité du scoringAccomplissement du défiTerminer la séquence de combats ou d'objectifs requise constitue la base d'un run valide.Concentrez-vous sur l'objectif actif tout en restant suffisamment attentif pour gérer les menaces proches.
Méthode de progressionEntraînement du parcoursDes runs répétés permettent de découvrir des approches plus rapides et de réduire les déplacements inutiles.Utilisez vos premières tentatives pour apprendre le scénario, puis concentrez-vous sur l'exécution du parcours fiable le plus court.
PLATEFORMES ET PERFORMANCES

Configuration requise et performances de Gunman Contracts - Stand Alone

Prise en charge des plateformes et checklist des performances

Gunman Contracts - Stand Alone est distribué via Steam et prend en charge le jeu en VR comme en Non-VR. Les performances dépendent du format de jeu choisi, de la configuration du casque ou de l'écran, des paramètres graphiques et de la capacité de votre ordinateur à maintenir une fréquence d'affichage stable pendant les combats.

CatégorieSpécificationStatutCe que cela signifie pour vous
DistributionVersion SteamDisponible sur SteamInstallez et lancez le jeu via le client Steam.
Format de jeuVRPris en chargeNécessite une configuration PC VR compatible ainsi que le matériel de suivi et d'affichage associé.
Format de jeuNon-VRPris en chargePeut être joué sans casque VR grâce au format de commandes Non-VR pris en charge.
Priorité des performancesFréquence d'affichage stablePoint essentielDes performances stables sont particulièrement importantes en VR, où une fréquence d'affichage irrégulière affecte le confort et la visée.
Priorité matérielleMatériel graphiqueNécessaire pour le renduUne solution graphique plus puissante offre davantage de marge pour ajuster la résolution et la qualité visuelle.
Priorité matérielleProcesseur et mémoireImportants pour la réactivitéLe processeur et la mémoire système contribuent aux temps de chargement, à la simulation, aux affrontements avec les ennemis et à la régularité générale de l'affichage.
Compatibilité avec les appareils portablesSteam DeckConsultez la fiche Steam actuelleLe jeu en VR nécessite un matériel PC VR externe, tandis que le jeu en Non-VR dépend des performances de l'appareil et de la prise en charge des commandes.
Périmètre des plateformesVersion native QuestNe fait pas partie du format Steam PCLa version Steam est une sortie PC et non une application autonome pour Quest.
MISES À JOUR DE L’ACCÈS ANTICIPÉ

Mises à jour et feuille de route de Gunman Contracts Stand Alone

Suivez le développement, les nouveaux contrats et l’avancement des fonctionnalités

Gunman Contracts Stand Alone est un projet en constante évolution, dont les informations de développement sont communiquées dans les publications des développeurs et les discussions de la communauté Steam. Ce format chronologique vous permet de suivre les nouveaux contrats, les changements de gameplay, les ajustements de fonctionnalités et l’orientation future du développement au fur et à mesure de leur annonce.

Jalon de sortie#1

Fondations de l’accès anticipé

La version autonome établit l’expérience Gunman Contracts de base avec un mode VR et Non-VR, des combats fondés sur des contrats et du contenu de défis rejouable.

Gameplay principalPrise en charge de la VR et du Non-VRModes de défi autonomes
Mise à jour du développement#2

Publications sur l’avancement du développement

Les annonces des développeurs fournissent des informations sur l’avancement du projet autonome et la poursuite de son développement.

Avancement de la productionDéveloppement des fonctionnalitésAméliorations prévues
Feuille de route du contenu#3

Développement de nouveaux contrats

Le futur contenu de contrats peut être suivi grâce aux annonces officielles du développement et aux mises à jour des discussions de la communauté.

Nouvelles missionsScénarios supplémentairesExtension des contrats
Mise à jour des fonctionnalités#4

Ajustements du gameplay et des fonctionnalités

Les mises à jour détaillent les changements apportés aux systèmes de gameplay, au contenu des défis, aux commandes et aux autres fonctionnalités destinées aux joueurs.

Ajustements du gameplayAméliorations des commandesAjustements des modes de défi
Point d’étape de la feuille de route#5

Suivi de la feuille de route par la communauté

Les discussions de la communauté Steam et les publications des développeurs sont les principaux endroits où suivre l’orientation communiquée publiquement, les notes de mise à jour et les projets à venir.

Discussion autour de la feuille de routeAnnonces de mises à jourRetours des joueurs